Maker Faire Tokyo 2019 のスポンサーの一つ任天堂さんが、僕らのダンボールグループにNintendo LaboのToy-Conを作るチャンスを与えてくれたので、二つ返事でお受けしたものの、ゲームを作るのって大変なのね〜と心から思った、産みの苦しみを久しぶりに味わったモノ作りの記録です。
続きを読むNintendo Laboで「ブルブルかみ相撲」を作ってみた。
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Maker Faire Tokyo 2019 のスポンサーの一つ任天堂さんが、僕らのダンボールグループにNintendo LaboのToy-Conを作るチャンスを与えてくれたので、二つ返事でお受けしたものの、ゲームを作るのって大変なのね〜と心から思った、産みの苦しみを久しぶりに味わったモノ作りの記録です。
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Maker Faire Tokyo 2019の僕らのコンセプトが「お祭り」ということで、神事でもある相撲をダンボールで執り行いたいと思いました。
が、そのまま大きな紙相撲を作るだけではMake(自分で創作するの意味)していないので、自動で動く土俵で落ちない様な力士を作るワークショップをして、その力士同士で相撲させるロボット土俵を作ることにしました。

毎年この時期に東京の二子玉川ライズのガレリアで開催されるペーパーEXPO2019(8/2,3)で、スポットクーラー導入で猛暑対策バッチリな屋外スペースで、4本の工作ワークショップを楽しんできました〜。
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